战火勋章测评:整体表现在同类型游戏中还算不错
战火勋章测评:整体表现在同类型游戏中还算不错
战火勋章虽然还是莉莉丝旗下的SLG加RTS的经典组合,但是在内容和目前展示出的玩法走向上来看,的确还是有它自己的特色的。在画面上,游戏摒弃了莉莉丝常用的卡通画风
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2024-07-23
彼界测评:后续运营得当的话还是值得一玩的
彼界测评:后续运营得当的话还是值得一玩的
彼界并没有什么特殊的画风来体现个性,只是较为平常的采用了3D动漫渲染的手游作品,人物以及怪物的模型质量在手游中属于上乘。在过场演出的表现上,精致的模型也的确是本
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2024-07-23
恋与深空测评:体验云男友养成系统
恋与深空测评:体验云男友养成系统
恋与深空的玩法可以分成四大块,第一大块是恋爱体验,这也是整个游戏最核心的部分。另外三个分别是收集收藏、角色养成以及动作玩法。主线任务是章节制的,每一个章节又分为
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2024-07-23
紫塞秋风测评:技能的搭配可以探索出不同的战斗套路
紫塞秋风测评:技能的搭配可以探索出不同的战斗套路
以目前demo展示的品质,只要开发进度顺利,是非常有可能逆转一波口碑的。原因有两个,第一,国风题材只要整体剧情不过分拉胯,可以实现情感加成。第二,虽然游戏仍然有
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2024-07-23
烟火测评:迷信酿造的悲剧只有靠迷信才能破解
烟火测评:迷信酿造的悲剧只有靠迷信才能破解
烟火各方面发挥都比较均衡,比如解谜的数量和难度恰到好处,保证趣味性的同时又不至于卡住玩家。又比如中式恐怖氛围的塑造非常接地气,而且不会让人感到不适。可以说长板够
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2024-07-23
逆向坍塌面包房行动测评:已经学过的元素不断在新关卡内被重组
逆向坍塌面包房行动测评:已经学过的元素不断在新关卡内被重组
本作的难度是十分硬核的,原本以为休闲难度应该是随便走走格子乱杀,结果每个关卡的耗时没太大变化,并不是无脑简单。从体感上来讲,休闲难度的优势是存活率明显更高。高难
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2024-07-23
墨境测评:用养成要素消解失败后的挫败感
墨境测评:用养成要素消解失败后的挫败感
墨境采用的粗线条水墨画风并不柔和,有点钝感,钝感则生发出力量感,和其动作玩法结合起来自然是相得益彰。再加上游戏东方志怪的题材,顿时让人眼前一亮。无论场景、人物、
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2024-07-23
诛仙世界测评:无法吸引非MMO玩家局限性较强
诛仙世界测评:无法吸引非MMO玩家局限性较强
诛仙世界当前的休闲板块,被众多玩家视为急需提升的软肋,这无疑为游戏的整体评价蒙上了一层阴影。尽管开发团队毅然决然地采用了虚幻引擎,旨在将视觉盛宴推向极致,让每一
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2024-07-23
战斗大师测评:比使命召唤更像使命召唤
战斗大师测评:比使命召唤更像使命召唤
本作和使命召唤没有任何的联系,但同时又与使命召唤有着密不可分的关系,因为它实在是太像使命召唤16了。游戏里有战术冲刺、滑铲跳跃、开镜机瞄、战术换弹,就连射击姿势
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2024-07-23
披萨塔测评:紧张刺激的玩法也能和欢乐挂钩
披萨塔测评:紧张刺激的玩法也能和欢乐挂钩
披萨塔的故事十分简单,讲述的是一位即将破产的披萨店老板,在某一天看到一位邪恶的披萨脸将要炸毁它的店。于是主角走进披萨塔,踏上了讨伐披萨脸的冒险旅程。可能会有人觉
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2024-07-23