披萨塔测评:紧张刺激的玩法也能和欢乐挂钩
披萨塔的故事十分简单,讲述的是一位即将破产的披萨店老板,在某一天看到一位邪恶的披萨脸将要炸毁它的店。于是主角走进披萨塔,踏上了讨伐披萨脸的冒险旅程。可能会有人觉得画风比较草率,但我认为这种放飞自我的画风,搭配着滑稽的动画,显得十分契合。

评价一款游戏耐不耐玩,最重要的标准之一就是游戏性够不够丰富。显然披萨塔将这一指标贯彻到了整个游戏,在新手引导时,作者将操作逻辑设计的通俗易懂,让玩家在短短五分钟内学会几乎所有主要操作。

冲刺就是本作最大的核心,它不同于其它游戏那种蛮横的冲撞,而是在冲刺状态下跳到墙壁时仍然能够保持速度继续爬墙。在前方有障碍物时,你有时可以直接撞穿它们,有时可以通过一个急转弯仍以不减的速度转向。甚至你可以在腾空时按下键,来四十五度角向下俯冲,落地后仍然能够保持速度。
除此之外,披萨塔还有一个独特的格挡技巧。格挡的条件就是在敌人即将攻击到你时按下嘲讽,你就可以顺利规避敌人的伤害,有的甚至会弹反。在一些关卡中,还可以操作主角的助手以及在披萨塔里遇到的老鼠。
以一套全新的操作系统来避免玩家出现审美疲劳,它们两Q弹的外表和滑稽的动作,让人在游玩时倍感欢乐。这些动作系统赋予了主角极高的机动性,使玩家在操作时体验丝滑爽快。

在推倒石柱后,主角还需在规定时间内反向跑回起始点。但这不止是一次单一的反向跑图,而是将你之前走不通的道路打开,以寻找另一条逃跑路线。在你完成某个关卡后,再次进入那个关卡,就会发现一个lap二的入口。
你将再次返回终点,并且要在极短的时间内再次跑回起点。如果连击全部不中断,将解锁令人十分惊叹的P评价,而这也将为喜欢挑战的玩家提供更加紧张刺激的游戏体验。游戏共有十九个小关卡和最终大关以及五场酣畅淋漓的boss战,这些内容被分到了五个主题中。

每个主题都会有好几种全新的操作体验,例如有一些关卡甚至会给你一把强劲的霰弹枪,有些关卡会给你紧张刺激的追逐战。游戏内还致敬了许多不同的游戏,例如玩具熊的五夜后宫。这些不同的玩法共同铸就了这款游戏始终新鲜十足的游戏体验,同时也不乏挑战,将游戏性拉到了极高的水准。
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