三国志战略版入关后如何发展
玩到入关这一步,恭喜你,游戏才算真正开始有点意思了。进了资源州,第一件要紧事就是赶紧找个好地方,把家搬也就是迁城。别在出生州那旮旯留恋了,资源州的地更肥,高级资源地多的是。搬家的核心目的就两个,一是离高级地近,方便你屯田发育,特别是10级的粮食地,后期打架征兵全靠它,谁先占着谁舒服;二是在战略上抢个好位置,无论是进攻还是防守都能占个先手。搬之前得看准了,优先挑那些城池周边有9到10级地的区域落户,尤其是10级粮田,这可是硬通货。迁城不是你想迁就能迁,得你所同盟已经把关卡打下来了才行,而且一般只能迁到同盟控制的区域里,所以跟着大部队走准没错。搬家立刻就要着手铺路,把通往高级地和战略要冲的路给连起来,这是你后续扩张的生命线。

安顿下来后,就得精打细算过日子了。资源管理是门学问,核心是管好你的体力。这游戏的体力值可是金贵东西,没法直接用钱买,所以千万别让它满着,满了就不增长了,那可是实打实的浪费。无论是打地、扫荡还是攻城,都要消耗体力,你得规划好,让体力持续不断地转化成经验和资源。每天记得买满三次策书,这是你行动的资本。城建方面也别落下,主城的君王殿优先升到7级,这能解锁更多建筑和土地上限。农场、采石场、伐木场、冶铁台这些资源建筑至少跟进到7级,保证基础产出不断粮。军营也要抓紧升,兵营等级高了,你才能带更多的兵,打架才有底气。仓库等级也得跟着升,不然资源满了装不下更难受。

说完了资源和城建,咱们聊聊你的核心战斗力——武将。入关之后,给武将升级提升实力是关键,因为后期需要的经验量是海量的,必须从前期就开始规划。优先把那些拥有S级兵种属性的高级武将当作主力来培养,统御值在5-6的名将或者3-5的猛将都是不错的选择。练兵功能这时候就显出它的好了,它是后期快速拉新武将等级的最佳方法之一,多出来的紫色武将卡也别急着拆,留着备用研究A级战法很不错。别忘了给你的一线队伍研究搭配好战法,好的战法组合往往能起到四两拨千斤的效果。平时多留意战报,看看别人的搭配,琢磨下兵种克制,比如骑兵怕枪兵,枪兵怕弓兵,弓兵怕骑兵,这个相克关系在打高级地和玩家对抗时非常实用。

在这个阶段,单打独斗是行不通的,同盟协作的重要性一下子突显出来。你一定要融入同盟,和盟友步调一致。该集体打城的时候就去打城,不仅能为同盟扩展疆土,你自己也能捞到不少资源奖励。该向前线迁城支援的时候就迁城,把主城变成前线的堡垒。该打架的时候也别怂,跟着指挥一起上。一个人在出生州种地会非常无聊,而且也失去了这个游戏最大的乐趣——人与人之间的合作与对抗。同盟管理通常会组织打城,优先挑软柿子捏,先打低等级的城池,积累经验和信心。战斗时,学会调动到盟友的营帐或城池里,这比单纯的驻守效率更高,能集结更多力量。把你的主力队伍调到副将位置,有时能起到意想不到的防护效果。
无论是你去打别人的城,还是防备别人来打你,都有讲究。进攻任何目标前,务必先派侦察兵探明虚,看清楚守军的阵容和兵力,再用克制的兵种去打,能大大减少战损。攻城时,器械部队是拆城墙耐久的专家,一定要组建几队。防守方面,尽量升级你的城防设施,比如城墙和城防军,关键时刻能帮你拖延时间,等待盟友救援。如果不幸被俘虏了,也你有几种选择:缴纳资源赎回自己、等待同盟的兄弟来解救,或者使用紧急撤离功能战略性转移。士气很重要,长途奔袭会让士气下降,严重影响部队战斗力,所以出征前尽量在靠近目标的地方建好营帐,保持士气高昂。
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