辐射避难所前期怎么玩
刚接触避难所管理时,首先要明白资源管理和人口规划是核心。初期建议优先建造发电厂、餐厅和净水站这三类基础设施,确保电力、食物和水的基础供应。电力是避难所运转的关键,不足会导致部分房间停摆;食物和水则直接影响居民生存。记得将居民分配到对应属性的房间,比如力量高的安排在发电厂,感知高的安排在净水站,这样能提升生产效率。前期别急着扩张人口,先稳定资源生产再考虑招募新人。

遇到突发事件比如火灾或蟑螂入侵时,别慌。第一时间将居民拖到事故房间处理,如果人手不足,可以临时从其他房间调派。武器和装备能显著提升战斗效率,所以尽早给居民配备武器,哪怕是最基础的。探险是获取装备和资源的好办法,但前期别派低属性居民出去,容易受伤或死亡。巧手机器人是个好帮手,可以自动收集资源,遇到危险时记得把它拖到安全楼层。

广播站能吸引新居民,但别过早升级它。人口增长过快会导致资源紧张,尤其是超过40人后会触发食尸鬼袭击,处理起来很麻烦。建议卡在40人左右,先训练居民属性再继续扩张。训练房很重要,尤其是提升耐力(E)和幸运(L),前者增加血量后者提升瓶盖掉落率。别急着给居民升级,属性跟不上等级的话,高等级怪物会让他们很难应付。

建筑布局要有计划,相同类型的房间尽量合并成三联房间,效率更高且节省空间。第一层建议放发电厂或战斗型房间,因为这里是怪物入侵的首选目标。电梯不要造太多,每层一个就够了,后期再调整布局。储物间前期不用急着建,初期资源不多,10格默认库存足够用。升级房间要谨慎,费用会越来越高,优先升级三联房间性价比更高。
任务和日常活动记得完成,奖励的瓶盖和午餐盒很实用。瓶盖可以用于建筑升级和紧急复活,午餐盒则能开出稀有装备或居民。探险时注意观察日志,遇到危险及时召回居民。辐射和治疗针各恢复50%血量,合理使用能节省资源。死爪来袭时,半血以下就赶紧治疗,避免居民死亡。
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