三国志战略版如何筑造分城
来源:011软件园
更新时间:2025-09-14 09:34:56
筑造分城是提升资源产出和战略纵深的重要途径。分城建造需满足三个核心条件:名声值达到6000解锁功能;占领呈H型分布的11块连地,其中中心地块必须为6级或以上;准备木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。满足条件后,点击中心6级地选择筑城功能,确认分城位置并命名,经过5小时建造即可完成。需注意分城建设期间若遭攻击,建造进度将中断并返还部分资源。

分城选址需综合考虑防御与资源效率。优先选择靠近同盟腹地的区域,便于盟友协防;中心6级地的周边地块建议选择资源互补类型,如主城缺铁矿则分城侧重铁矿地块。分城建成后原地块资源产出会清零,但可通过升级分城内资源建筑补偿,其中铜币产出对后期抽卡和战法研究尤为关键。脱离俘虏状态是建造分城的前提,可通过缴纳资源或盟友攻城解救实现。

虽然资源仓库互通,但建筑等级、科技树、部队编制均需重新建设。初期建议优先升级君王殿至4级,同步发展农场、采石场等资源设施至20级,铜钱工坊对中后期发展至关重要。军事方面应侧重兵营升级以增加部队容量,器械营可提升攻城效率但非优先项。分城部队与主城不共享兵力补充机制,需单独配置武将和战法。
其自带的防御加成适合扼守关隘或资源州要道,作为缓冲地带保护主城安全;额外的部队编制位能实现多线作战,例如同时组建主力队、器械队和侦查队;赛季后期可通过分城快速积累铜币,为下赛季储备战法点。建设时机建议在主城7本3营后开始筹备,避免因资源分流影响主城关键科技研发。

分城管理需注重资源规划与同盟协作。建设前应保留足够资源应对突发战事,石料消耗尤其需关注;分城科技建议专精化发展,与主城形成互补而非重复建设;定期通过同盟频道沟通分城布防需求,可利用分城作为资源中转站支援盟友。拆除分城需点击城池上方X按钮,但会损失全部建设投入,决策前需谨慎评估。
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