三国志战略版袁绍为什么带不动

来源:011软件园
更新时间:2026-01-03 15:50:21

袁绍作为一个签到就能拿到的五星武将,看起来挺风光,但实际上很多玩家用起来都觉得他带不动队伍。这主要是因为袁绍虽然是个五星将,但他的属性分配比较平均,没有特别突出的地方,这就让他在战场上容易变成焦点,对手常常会优先攻击他,导致主将很快被击败,整队就垮了。袁绍的自带战法累世立名能打伤害还能减敌统率,但发动起来怕控制,如果没有合适的保护,很容易就被爆头,一局战斗早早结束,很多玩家用了十几二十万战法点,最后发现袁绍最大的问题是容易被爆头,主将被爆头胜率就低了,所以带不动队伍成了常见现象。

袁绍的武力、智力、统率这些属性都算中等,不像一些顶级武将那样在某方面特别强,比如他的统率成长不高,防御能力相对较弱,而游戏中主将的生存至关重要。一旦袁绍作为主将,如果防御不够,很容易在前期就被集火干掉,别看他是弓兵S适性,输出还行,但脆皮的问题很突出,这就限制了他带动队伍的能力。玩家们常常发现,用袁绍的队伍如果十场里有四场以上在五回合内结束,那多半是袁绍奶量不够或者防护不足导致的,他的身子虚弱需要补血技能来支撑,属性不突出让他在高强度对抗中显得吃力。

要让袁绍发挥好,战法搭配特别讲究,普遍推荐用夺魂摄魄或者文武双全来提升他的属性,但这两个战法都需要高额战法点支持,对新手来说资源压力大。袁绍还得配个补血技能像鲁莽来增加生存和洞察效果,避免被控,可这样一套下来,战法槽紧张,其他武将的战法就可能受影响。而且袁绍的主动技能怕控制,没有洞察的话,输出和辅助效果都打折扣,所以玩家得精心调配,不然袁绍就成了队伍的短板,他的战法选择如万箭齐发或天降火雨虽然能打群体伤害,但发动率依赖运气,整体稳定性不足。

袁绍通常得组群弓队,比如配朱儁和张任,但这些武将获取概率低,平民玩家凑齐都难,阵容里如果没华佗或祝融这样的治疗将,袁绍的续航更成问题。就算组好了,队伍的整体输出和控制依赖袁绍的战法发动,一旦他不给力,全队都跟着遭殃,袁绍当主将时能给全队加统率,这挺好,但前提是他自己得站得住。现实中很多玩家用袁绍的队伍打持久战不行,容易被爆发队克制,像藤甲盾或者控制多的队伍,袁绍队就头疼,而且群弓阵容需要无当飞军或白马义从这类技能支持,缺了的话战斗力大打折扣,搭配起来费心费力。

兵种方面袁绍弓兵S,盾兵A,这让他适配性还行,但弓兵队通常偏脆,需要强力辅助,速度上袁绍不算快,容易被先手控制。游戏中后期敌人战法越来越强,袁绍如果没有红度或者高级战法支持,更难带动队伍,有些玩家尝试SP袁绍,但强度也一般,技能增伤和缴械效果有限,不如普通袁绍当主将实在。袁绍的累世立名战法虽然有灼烧效果,但和风助火势等联动需要精准触发,操作复杂,新手往往把握不好,这些因素叠加让他带不动的情况更常见。

对于新手来说,抽到袁绍别急着当核心,可以先用来过渡,搭配一些稳定输出的武将慢慢培养,在资源有限的情况下优先升级其他更强势的武将可能更划算。袁绍的价值在于签到获取容易,但想靠他带动全队就得在战法和阵容上下大功夫,游戏里没有废将只有不会配的玩家,只不过袁绍确实需要更多心思去折腾,他的累世立名战法兼具群体伤害和统率削弱,但实战中容易被打断,玩家得多调整速度和兵书设置来弥补,比如带蛮勇非勇兵书抗法系队伍,但这又增加了搭配复杂度。

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