诛仙手游中人物咋样加点
来源:011软件园
更新时间:2025-12-30 15:59:23
给角色加点,首先得摸清楚自己玩的是啥门派。比如青云这种远程法师,主攻方向肯定是堆法术攻击和暴击伤害,让技能甩出去又狠又疼;合欢的话比较灵活,你要是走治疗路线,就得把增益和治疗技能点上去,想玩输出爆发那一套,那就重点照顾攻击技能和暴击属性;鬼王天生皮糙肉厚,往体质和韧性上砸点数准扛揍能力上去了才能稳稳拉住怪;天音作为团队奶妈,智力属性直接影响回血量,自然是优先保证的,同时也不能完全忽略生存,适当添点体质更安心。先把门派的底子吃透,加点才不会跑偏。

近战门派像鬼王,血量和防御是安身立命的根本,点数该倾斜就倾斜;远程输出比如青云、烈山,攻击力和命中率就是饭碗,得多喂资源;至于真气值,除非你玩的是青云里特别依赖自爆的流派,不然一般不用刻意堆,够用就成。刚开始玩不用太纠结完美方案,游戏很贴心地给了每天免费重置的机会,等级高了、装备换了或者对战斗理解深了,随时都能微调。加点不是唯一变强的路子,好的装备和宠物也能帮咱们补短板呢。

大招输出技能肯定优先点满,这是吃饭的家伙;但生存类的被动技能,比如加气血、防御或者抗性的,也千万别彻底放养,活着才有输出嘛。控制技能在组队推本或者打架时特别管用,能帮队友创造机会,值得投资。主动技能和被动技能要平衡发展,别只顾一头。平时多看看高手咋玩的,或者加个游戏群交流下,能挖到不少实用技巧。等级往上涨,技能点会越来越多,记得时不时回头审视下,该补的补、该调的调。

加点这事儿其实挺动态的,不同阶段、不同场合需求可能变。前期升级刷怪,输出向的配置效率高;等开始打团本或者琢磨打架了,就得看队伍缺啥——可能需要你多堆点控制,也可能要强化辅助能力。比如烈山这种远程,道法值高低直接决定了走暴力输出还是偏辅助的路子;鬼王要是主玩聚灵咒爆发流的,那天书还得配合着点出回蓝特性。
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