三国志战略版属性如何影响伤害
来源:011软件园
更新时间:2025-08-17 11:26:44
武将的各项属性对战斗结果起着决定性作用,武力直接影响兵刃伤害输出,每提升50点攻击属性能让伤害系数增加约17%,而100点提升则达到34%左右。统率值则能有效降低受到的兵刃伤害,大约每100统率提供15%的减免效果。智力不仅影响谋略伤害和治疗量,还能减少受到的谋略攻击伤害,750智力的谋略伤害能达到基础值的1.5倍增幅。这些数值变化都会直接体现在战斗结果中。
兵力与伤害的关系较为复杂,基础伤害由属性伤害和兵力伤害共同组成。兵力影响可以用公式表示为增伤(1-目标减伤)兵力影响(1+(属性-1.33目标属性+400)/20),军营兵力每降低1000会导致伤害减少约2%。兵力基础伤害计算公式为兵力值开根号5,这意味着兵力越高基础伤害越大,但影响幅度相对属性加成要小。这也是为什么有些武将即使兵力不多,依靠高属性仍能造成可观伤害。
战法效果与属性联动密切,某些战法会直接受主属性影响,比如曹操的自带战法增减伤效果就是(250+智力)/350。夺魄挟魂这类战法在属性超过最低值时,每1点属性可提升基础值约0.3%。威谋靡亢这类战法在最高属性超过600时会有额外加成效果。被动技能如赵云的增伤约为20%,这些都让属性成长变得更有价值。
速度属性虽不直接影响伤害数值,但决定出手顺序,这在控制链和爆发输出中极为关键。合理的配速能让队伍形成完美配合,比如让破阵摧坚这类减防战法先出手,为后续输出创造更好条件。治疗类效果同样受智力影响,提升智力可以显著增强治疗效果,这也是很多辅助武将主堆智力的原因。
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